CONHEÇA A HISTORIA DE AGE OF HEROES

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CONHEÇA A HISTORIA DE AGE OF HEROES

Mensagem  [ADM]LordStark em Ter 28 Jan - 13:13

  CAPITULO 1 - O INICIO


A história que estou prestes a dizer é sobre aqueles que chamamos de deuses. Ouçam com cuidado, esta é a verdadeira história ... Há muito tempo atrás, num tempo antes do pensamento, havia somente um globo em que toda a criação foi misturada. Como não havia nada com que comparar, o globo era grande e pequeno, escuro e brilhante, tudo e nada. Há cem milhões de anos, o globo começou a crescer e eventualmente dois poderes começaram lentamente a se formar dentro. À medida que crescia, os poderes desenvolveram consciência e ego e separados em luz branca e escuridão. A luz branca formou como fêmea e chamou-se Elya. A escuridão formou como homem e chamou-se Kain. Estes dois seres marcaram o início de todo o universo e tudo o que sabemos hoje. Elya e  Kain reuniram suas forças para sair do globo. Nesta ação o globo foi quebrado em pedaços de todos os tipos. Algumas peças subiram para tornar-se céu, algumas caíram para se tornar terra. Entre o céu e a terra havia água, e algumas partes do solo se levantaram para se tornar terra. O espírito do globo, chamado Ether, foi também destruído com o quebrar do globo. Isto trouxe os vários animais e plantas. As “Criaturas da Criação” foram formadas deste espírito, e os gigantes eram os melhores delas. Eles eram conhecidos como os sábios, pois sua inteligência era tão grande quanto seus fortes corpos. Os gigantes prometeram manter a fé em Elya e  Kain, porque foram as ações dos dois deuses que criaram suas vidas e o mundo. elya e kain ficaram satisfeitos com os gigantes e apontaram-nos para ser os mestres de todas as criaturas vivas. Isso foi antes da morte e do verdadeiro paraíso existirem. Elya e  Kain deram nascimento a muitos deuses. Aos cinco primeiros destes deuses foram dados o poder dos 4 elementos da terra. À filha mais velha, Shilen, foi dado o poder da água. Ao filho mais velho, Poliys, o poder do fogo, À segunda filha, Marisyh, o da terra. O segundo filho, Shaw, tornou-se mestre do vento. Porém, para a mais nova, Eva, não havia nenhum elemento restante, assim ela criou poemas e música. Enquanto os outros deuses estavam ocupados com suas responsabilidades, Eva escreveu poemas e serenou-os com música. E assim era dos deuses começou e não existia nenhum lugar na terra que não era de seus conhecimentos.

                                            Capitulo 2 - a criação

Elya foi a deusa da criação. Ela criou formas usando seu próprio espírito. Seus filhos usaram seus próprios poderes para criar vida a partir dessas formas. Shilen instigou o espírito da água na primeira forma que foi criada. Assim a raça dos elfos foi criada. Poliys instigou o espírito do fogo na segunda forma que foi criada. Assim a raça dos orcs foi criada. Marysh instigou o espírito da Terra na terceira forma. Assim a raça dos anões foi criada. Sawn instigou o espírito do vento na quarta forma. Assim a raça dos arteias foi criada.

Kain foi o deus da destruição. Quando ele viu o trabalho de Elya, ele se tornou curioso e ciumento, imitou Elya e criou uma forma com sua própria imagem. Em seguida, foi ver Shilen, sua filha mais velha, e pediu-lhe para instigar o espírito da água na forma. Shilen ficou surpreendida e disse-lhe: "Pai, por que você quer fazer uma coisa dessas? Elya, minha mãe, é responsável pela criação. Por favor, não tome este tipo de trabalho que não é seu. A criatura que recebe vida de um deus da destruição só trará desastres." Mas  Kain não desistira. Após muito lisonjear e persuadir, finalmente, ele foi capaz de obter o consentimento de Shilen. "Vou fazê-lo então. Mas eu já dei o espírito da água à minha mãe. Assim, a única coisa que posso dar é as sobras." Shilen deu o espírito da água parada e podre à  Kain. Kain aceitou de bom grado. No entanto, Kain sentiu que não era o bastante dar somente um espírito à sua criatura. Assim, ele foi ver Paagrio, seu filho mais velho. Como Shilen, Poliys advertiu-o também. No entanto, ele não poderia recusar. Então ele deu o espírito do fogo morto a  Kain, que aceitou de bom grado. Marysh também implorou a seu pai com lágrimas em seus olhos mas acabou dando o espírito da terra estéril e contaminada a seu pai. Sawn, por sua vez, deu a ele o espírito do vento selvagem e violento. Satisfeito, Gran Kain pegou tudo que lhe foi dado e gritou: "- Olhem para as criaturas que eu estou fazendo! Olhem para eles que nascem com o espírito da água, do fogo, da terra e do vento. Eles serão mais fortes e mais sábios do que os gigantes! Eles dominarão o mundo!" Gran Kain gritou com muito orgulho para todos e instigou espírito às suas criaturas. No entanto, o resultado foi terrível. Suas criaturas eram fracas, estúpidas e covardes. Todos os deuses desprezaram suas criaturas. Superado pela vergonha de sua falha, Gran Kain abandonou-as e escondeu-se por um tempo. Estas criaturas foram chamadas de humanos. Os elfos eram sábios e sabiam executar mágica. Mas eram menos sábios do que gigantes. Consequentemente, os gigantes deixaram-nos servir-lhes na política e as atividades relacionadas com magia. Os orcs eram fortes. Tinham força inesgotável e muita força de vontade. No entanto, eles não eram tão fortes quanto os gigantes. Por isso, eles deixaram os orcs servir-lhes na guerra. Os anões eram hábeis. Eles eram bons engenheiros, matemáticos hábeis e excelentes artesões. Os gigantes permitiram que servissem no trabalho bancário e manufatura. A raça voadora dos arteias era amante da liberdade e possuía eterna curiosidade. Os gigantes queriam capturar e subjugar as criaturas de vôo livre, mas assim que um arteia foi trancado em uma jaula, rapidamente perdeu sua força e morreu. Eles não tiveram escolha senão permitir que esta raça voasse livre. Os arteias visitavam a cidade dos gigantes para lhes dar notícias de outras partes do mundo. Os seres humanos não podiam fazer nada importante e assim se tornaram escravos dos gigantes, fazendo todo tipo de trabalho servil. A vida dos seres humanos não era melhor do que a dos animais.


Última edição por StarkDarkLord em Qui 1 Maio - 4:16, editado 1 vez(es)
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Re: CONHEÇA A HISTORIA DE AGE OF HEROES

Mensagem  [ADM]LordStark em Sab 8 Fev - 1:36


RAÇAS DA CAMPANHA:




HUMANOS => É raça muito comum e muitas vezes escolhida, boa para iniciantes no RPG, é uma raça neutra, sem benefícios ou malefícios, os humanos não tem nenhuma vantagem ou poder melhor que as outras raças, mas também não tem nenhuma desvantagem.
Podem ter várias cores de pele, cabelos e olhos e chegar até 2,20m (os maiores, alguns podem até ultrapassar, mas é muito dificil um RPG deixar ultrapassar isso...), podem ser gordos, magros ou nenhum dos dois, podem escolher qualquer classe (que não seja de uma classe especifica de outra raça, como arqueiros guará, clérigos vampíricos ou outra classe exclu

ELFOS ==> Uma raça mística com aparência humanóide geralmente belos(as) e loiros. São mais baixos e menos fortes, porém mais rápidos e habilidosos que os humanos. Há quem diga que são Semi-Deuses e Imortais.
São seres mágicos, ligados à natureza, o que os diferencia de Magos e Feiticeiros, que advém do estudo das artes arcanas por outras raças.
São excelentes arqueiros e possuem natural aptidão para as magias da Natureza (típica dos Druidas). Também famosos por Criarem Várias armadilhas para se livrar de seus inimigos. Têm longevidade e excelente prontidão (5 sentidos aguçados). Entre eles e os Anões há uma inicial indisposição. A reação entre eles sempre deve começar negativa.

Tipos principais:

Elfos da Montanha (distantes da sociedade, possuem reação negativa a qualquer um que não seja elfo. Possuem maior resistência que outros elfos)

Elfos da Floresta (foram os primeiros a manterem contatos com outras raças. Possuem ascendência sobre outras tipos de elfos pelo seu poder mágico e seu maior conhecimento.)

Elfos Noturnos: estes elfos têm geralmente a pele que varia do roxo ao violeta. São inteligentes e pela característica da raça tem mais vantagem na noite.

Altos Elfos: são uma "sub-espécie" dos elfos da noite. Este tipo de elfo é o que está mais próximo de ser humano na aparencia.

ANOES==>Anões possuem baixa estatura e são ótimos mestres na arte da mineração e da forjaria. Geralmente são aliados dos humanos, mas não "engolem a seco" os elfos, aos quais olham atravessado, com superioridade. Embora usem outras armas, preferem machados e martelos em combate, causando grandes estragos em seu oponente. São impulsivos e beberrões. Quando esvaziam os barris de cerveja das tavernas, procuram briga, confusão, são espalhafatosos, ou simplesmente caem bebados, roncando alto no chão. Frequentemente os anões possuem barba e cuidam muito bem delas (do seu modo, claro). Comprar briga é tocar na barba de um deles. A maioria possui uma pele escurecida pela fuligem das minas e seus cabelos e barba são negros. Isso varia, pois os anões das Montanhas Geladas, por exemplo, possuem pele clara e cabelos brancos. Os anões de gelo são mais introspectivos por viverem em uma comunidade afastada. Os anões, ainda, possuem força e conhecimento suficientes para fazer belíssimas armas e armaduras. Uma armadura de Mithril de excelente qualidade feita por anões é o sonho de qualquer guerreiro.

ORCS ==>são seres de origens demoníacas que possuem uma afinidade grande ao fogo a a terra. Os orcs costumam ser ciclopes, orcs normais, trolls, goblins ou wyverns. Os orcs se diferem de trolls, goblins e ogros pelos seguintes fatos:são os mais organizados,tanto militarmente como civilmente,tento exercito,e vivem em cidades,diferente dos trolls que vivem em tribos e dos ogros que vivem como animais selvagens,possuem uma variedade de tons de verde maior que de outras cores,diferente dos ogros que só tem um tom de verde,goblins que tem tons de azul e amarelo, e trolls que são roxos e vermelhos.
Os orcs normalmente são tratados como seres violentos,bestiais,e quase sempre como vilões,porem os meio-orcs(filhos de orcs com humanos ou elfos) são tratado como renegados,tal como os meios-elfos,por agirem como herois,algumas vezes,e por não serem "puros"

ELFOS NEGROS ===>Elfos Escuros (- ou elfos negros. Vagueiam em pântanos, charcos e nas regiões mais úmidas e fechadas das Florestas. São hostis a outras raças e têm reação negativa com todos, inclusive outros elfos.)
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Re: CONHEÇA A HISTORIA DE AGE OF HEROES

Mensagem  [ADM]LordStark em Sab 15 Fev - 8:07

Capitulo 3-  A destruiçao dos Deuses

  Kain era um livre e desinibido deus. No entanto, ele fez um grande erro seduzindo Shilen, sua filha mais velha. Eles conduziram um caso, evitando os olhos de Elya, até Shilen engravidou. Quando a Deusa da criação descobriu, ficou enfurecida. Removendo a filha de sua posição como deusa da água, Elya baniu Shilen do continente Kain virou as costas para a situação, e Shilen foi deixada para lidar com o seu destino sozinha. Enquanto grávida, Shilen fugiu para o Oriente. Em meio de uma floresta escura, ela deu à luz - amaldiçoando Elya e  Gran Kain, com cada dor excruciante do parto. Os bebês nascidos do parto horrível Shilen receberam o desespero e raiva de sua maldição e tornaram-se demônios. Entre eles, as criaturas mais fortes eram chamados de "dragões". Havia um total de seis dragões nascidos com maldições contra os seis deuses. Shilen estava furiosa com Elya que a baniu, e com Gran Kain que a seduziu e abandonou. Reunindo a força de seus filhos, ela criou um exército para punir os deuses. Os dragões mais fortes foram requisitados para estar na frente do exército dos demônios para lutar contra os deuses. Ouvindo isto, Aulakiria, o dragão da luz, olhou Shilen com olhos tristes e falou: "Mãe, você não sabe o que está fazendo. Você quer realmente a destruição eterna dos deuses? Você realmente quer que seu pai, mãe e irmãos caiam no chão em poças do seu próprio sangue?" Sua apelação não mudou a cabeça de Shilen. Por fim, os demônios invadiram o palácio onde os deuses viviam, e uma feroz batalha começou. Os seis dragões destruíram tudo no palácio dos deuses. Até os deuses ficaram intimidados pelo incrível poder dos dragões. A batalha parecia destinada a continuar para sempre. No entanto, se a guerra não parasse, o mundo deixaria de existir, e todas as coisas vivas seriam destruídas. Numerosos mensageiros dos deuses e demônios foram destruídos ou desapareceram. Todo dia houve trovões e relâmpagos, como grandes forças colidindo violentamente no céu. Gigantes e outras criaturas vivas da terra tremiam enquanto observaram a terrível luta no céu. A feroz batalha continuou por vários anos e a balança inclinava para um lado gradualmente. Apesar de sofrer muitos ferimentos, Elya e Gran Kain tinham mais poderes e destruíram muitos demônios. Os dragões continuaram lutando, apesar de estarem profundamente feridos e cheios de cicatrizes. Sua fadiga tornou-se mais e mais aparente. Depois de um tempo, parecia que a guerra chegaria ao fim com a exterminação do exército de Shilen. No final, os dragões abriram suas asas e voaram para a terra para escapar. Os demônios sobreviventes os seguiram. Os deuses quiseram matar o exército em retirada. No entanto, devido a seus próprios ferimentos, tudo que podiam fazer era observar enquanto os dragões e demônios partiam. Como as crianças de Shilen pereceram um por um e perderam a guerra, Shilen não podia suportar sua tristeza. Ela criou o submundo e governou sobre ele.

Muitos anos se passaram desde então, Todas as raças estavam em paz, cada um em seu devido territorio, A historias dos deuses nao passava de mito para os seres que viviam no plano mortal, Mas dizia a lenda que Shilen estaria preparando para voltar, Kain e Elya se dividiram em 7 artefatos lendarios, diz a lenda que aquele que reunir os 7 artefatos terá o poder de um Deus e poderá derrotar Shilen tomando o seu lugar. Cada artefato é guardado em segurança por um boss, ninguem sabe onde encontra-se esses itens magicos, mas apenas aqueles cujo o coração for digno seguira o caminho divino.

CAPITULO 4 - NOVA ERA

Enquanto o imperador Shuniman e o reino de Kandor cresciam a prosperidade, a região de Koland através do mar retumbava ainda com tumultos. A geografia de Koland era variada e perigosa e enquanto muitos grupos de humanos batalhavam para ter o controle, nenhum grande poder tinha emergido para unificar o governo. Os reinos pequenos pontilharam a paisagem, reivindicando pedaços da terra como seus e conduzindo escaramuças menores a grandes batalhas enquanto se esforçaram para ter o domínio.
O dia veio quando o forte exército de Kandor invadiu a terra através da ponte ocidental do mar e os reinos de Koland  foram forçados a se aliar em sua própria defesa. Muitos da realeza e da aristocracia foram escravizados na invasão. A aristocracia sobrevivente cresceu no poder. No final, a invasão de Kandor foi repelida, contudo serviu criar uma fundação para o reino unificado de Koland. Este reino foi nomeado Perios.
Depois disso, Perios e kandor tornaram-se fechados no sentido de esforço para a dominação. kandor, que tinha estabelecido primeiramente um reino unificado e possuía um grande poder militar, era imensamente superior. Mas Perios tinha sua próprias vantagens. Primeiramente, o mar que separa os reinos limitou as rotas de ataque de Kandor . Também com grande importância, o povo de Perios possuía relíquias poderosas deixadas para trás pelos gigantes que poderiam ser usados como vantagem militar.
Mesmo com seu poder de opressão, no fim as forças militares do reino de Kandor não podiam conquistar Perios.

O reino de Kandor era a morada da torre do marfim, uma instituição para aprendizagem de magia. Os magos que trabalham dentro da torre do marfim trabalharam para recuperar, estudar, e melhorar através da magia dos antigos gigantes. O heroísmo mágico dos eruditos da torre era grande, e sua influência no reino estava próxima a do imperador de Kandor.
Entre aqueles da torre de marfim era Beleth, o mago mais forte de todos e um dos maiores gênios que já andaram sobre a terra. Ele tornou-se obcecado com a mágica dos gigantes e controlado a adquirir quase todas suas forças. Mas o poder dos gigantes era um poder amaldiçoado impróprio para seres humanos, e tendo o alcançado, a ambição de Beleth e sede para por controlar a terra cresceram enormemente. Alarmado, o reino e os magos da torre de marfim combinaram forças para livrar-se de Beleth. Mas Beleth possuía força e poder extremos nas artes das trevas.
Finalmente, os magos da torre de marfim usaram a esquecida e proibida mágica das trevas para suprimir o poder de Beleth mas foi apenas o bastante para prendê-lo e sela-lo nas masmorras abaixo da torre. Contudo apesar dos cavalheiros e dos magos que guardam o selo, Beleth sucedeu em quebrar o selo e em escapar. Ele Fugiu para Hellbound para recuperar sua força e continuar em sua ambição de conquistar a terra.
A Magia negra lançada para prender Beleth teve um outro efeito. As porções a sul da região conhecida agora como Gludio estava envolvida pela magia negra, e muitos seres humanos foram mortos quando os feitiços foram lançados. O reino responsabilizou Beleth e espalhou a noticia que Beleth era um diabo entre homens.

Uma grande mudança ocorreu nas florestas elficas nesta era. Tendo perdido o controle do continente para os humanos, os elfos perderam gradualmente sua confiança. Todos esqueceram de sua ambição de governar a terra e tornaram-se satisfeitos com suas vidas calmas nas florestas.
Havia um grupo conhecido como os elfos marrons que ficaram descontentes com a complacência dos elfos. Possuíam uma forte ambição, insistiam que a batalha com os seres humanos devia continuar, mesmo se significasse usar a magia negra proibida. Entretanto, esta proposta encontrou uma oposição violenta dos outros elfos.

Durante este tempo, um mago humano apareceu entre os elfos marrons e, aproximando do seu líder, falou.
"Rei dos elfos marrons você deseja o poder. Mas os fracos elfos da árvore e seus apoiadores temem que você alcance o grande poder que você merece. Eles se preocupam somente se você os atacará ou os trará uma praga maior provocando os humanos.” É foram aqueles pensamentos fracos que criaram a atual fraqueza na raça elfica.
O líder de elfos marrons respondeu, "Quem é você, mago humano? Que objetivo você tem para nos enganar?"

“Meu nome é Dasparion e eu sou um mero mago. Mas eu possuo a força que você deseja. Eu posso ajudar lhe a alcançar suas ambições em retorno você deve me dar o que eu desejar."
"O que você deseja? E o que pode ser?"

“Sua juventude. O segredo da vida eterna; Um ligeiro sorriso apareceu nos cantos da boca de Dasparion.” Embora eu possa ser hábil na magia, eu ainda sou humano minha extensão de vida não passa de cem anos. Então, o rei dos elfos marrons, qual é a sua decisão? Nós podemos ajudar um ao outro com o que desejamos."
Seduzido pelos poder da magia negra que Dasparion possuía, os elfos marrons aceitaram sua proposta e aprenderam as artes negras sob sua tutela. Dasparion adquiriu por sua vez o conhecimento da imortalidade e deixou a floresta satisfeito.

Sabendo destes eventos, os elfos baniram os elfos marrons, que tinham abandonado Elya e vieram seguir Kain. Uma batalha seguiu entre todos os elfos. Os elfos marrons, agindo em um plano de Dasparion, usaram um feitiço mortal para aniquilar os elfos da árvore. Mas os elfos da árvore, com sua respiração acabando, colocaram uma maldição em sobre os elfos marrons. A maldição apodreceu as madeiras dos elfos e eles se transformaram na raça da escuridão. Depois disso, os elfos marrons foram conhecidos como elfos negros.

A era de ouro de Kandor veio aproximadamente mil anos após seu estabelecimento, durante o reinado do imperador Balys. Com grande carisma e habilidades de liderança, Balys criou o mais forte exército da história do reino. Este exército dirigiu-se aos orcs, que tiveram influência considerável nas áreas ao norte de Kandore, nas florestas negras, conhecidas mais tarde como o reino dos Orcs. Além disso, o exército de Balys conduziu repetidos ataques contra o reino de Perios, e ocupou eventualmente as partes ao sul de Koland.
Com o passar dos anos, Balys perdeu o interesse nas conquistas e usou as forças do reino para começar a construção de uma torre que levanta-se acima das nuvens.
“Meu nome inspira medo em cada canto do continente. Dezenas de milhares das vidas podem ser perdidos ou salvas pelo movimento de minha mão. Meu poder é absoluto. Que eu possa ter somente este poder por algumas décadas, eu não posso aceitar! Não eu obterei a vida eterna dos deuses e governarei meu reino eternamente!"
A torre magnífica que Balys projetou levou trinta anos para ser construída. Pretendeu usar a torre para escalar à residência dos deuses e obter o segredo da vida eterna. Quando escalou a torre, os deuses objetaram seu plano e deram-lhe esta resposta:
"Criança dos humildes seres humanos, e um humilde humano você é: Você ousa sujar nosso domicílio para conseguir sua vida eterna? Você não aprendeu nada da lição dos gigantes? Muito bem, se a vida eterna for o que você deseja, nós conceder-lhe-emos seu pedido. Mas você nunca deixará sua torre."
Por ter trazido a fúria dos deuses sobre si, Balys ficou preso por toda a eternidade no alto de sua torre. Após o desaparecimento repentino do imperador, uma competição feroz estourou entre membros da família real cada um se via apto para o ascender ao trono. Os numerosos aristocratas viram também a oportunidade de estacar sua reivindicação ao trono, deixando o reino inteiro de Kandor enredado em conflito interno. Os custos e as exigências de trabalho para a construção da torre tinham enfraquecido o reino. O conflito e a fraqueza adicionados sobre o trono vago eram a última palha que faltava. O reino resplandecente de Kandor, poderoso no continente por mais do que mil anos caiu em declínio rápido. Dentro de uns meros vinte anos, o reino estava dissolvido.

A história, negociada para uma refeição e um fogo morno, continuou por um sentido desagradável. Nós não sabiamos a identidade deste desconhecido, nem sabiamos porque ele dizia estas histórias. Contudo nós escutamos, uma audiência cativa, incapaz de olhar para outro lado ou mover-se como se uma força despercebida nos mantivesse fixados a nossos assentos.
O homem agiu como se nós não estevissemos lá. Ele recolheu os galhos secos em torno de seus pés e lançou-os no fogo morrendo. As chamas, que quase tinham morrido, chamejaram altas com um vigor renovado. O homem não olhou nem mesmo de relance para nossa direção enquanto começou a falar outra vez.
"Minha história está agora quase no fim. A história que eu estou a ponto de dizer lhes é familiar, a do poderoso esforço dos seres humanos para continuar até este mesmo dia. Esta é a história do continente após a queda de Kandor." Após a queda de Kandor, a terra se dividia em 5 reinos cada um com seu objetivo e crença...


Última edição por StarkDarkLord em Seg 28 Abr - 1:50, editado 1 vez(es)
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Re: CONHEÇA A HISTORIA DE AGE OF HEROES

Mensagem  [ADM]LordStark em Seg 28 Abr - 1:50

OS REINOS SE LOCALIZA: KANDOR AO NORTE , ELYUS AO CENTRO, KOLAND AO SUL , DEVIAS AO LESTE E PERIA AO OESTE.

AS RELIGIOES E SEUS OBJETIVOS

KANDORIANA : A RELIGIAO KANDORIANA SEGUE A DOUTRINA DE ELYA A DEUSA DA CRIAÇAO, OS KANDORIANOS ACREDITA QUE ELYA ESTAVA CERTA EM PUNIR GRAN KAIN E JOGAR-LO NO INFERNO DE SANGUE, OS KANDORIANOS SAO NA MAIORIA HUMANOS, O OBJETIVO DELES É PREGAR A BENEVOLENCIA E BONDADE DE ELYA AO POVO. SEUS MAIORES INIMIGOS SAO OS DEVIANOS SEGUIDORE DE KAIN O DEUS DA DESTRUIÇAO.

ELYANA : OS ELYANOS ACREDITA NA QUE O ELYA NAO PODE VIVER SEM KAIN E VICE VERSA, ONDE NAO PRECISAVA TER PUNIÇAO ENTRE OS DEUSES PARA ALCANÇAR A PERFEIÇÃO, ACREDITAM QUE OS DEUSES DOS ELEMENTOS SAO FONTE DE ENERGIA E QUE TUDO É OBRA SHILEN E POLYS. O OBJETIVO DOS ELYANOS É ENCONTRAR O ARTEFATO DE GRACIA O UNICO CAPAZ DE FAZER KAIN E ELYA SE TORNAR UM SÓ NOVAMENTE.

DEVIANO : SEGUIDORES DE KAIN, AO CONTRARIO DOS KANDORIANOS OS DEVIANOS,PREGAM A VONTADE DE KAIN CUJA A MALDADE É IMENSA, PARA OS DEVIANOS A MORTE E BATALHAS SAO TREINOS, SAO DOTADOS DE MALDADE NAO PENSA EM NADA A NAO SER MALDADE, SAO FORMADOS GERALMENTE POR DEMONIOS, VAMPIROS E RENEGADOS, OS DEVIANOS NAO SAO AMIGAVEIS E MUITOS SAO TRAIRAS, ODEIA OS KANDORIANOS SENDO INIMIGOS DESDE DA CRIAÇÃO, SEGUE A VONTADE DE GRAN KAIN, CAUSANDO A DESTRUIÇAO.

KOLAND: OS KOLAND SAO SEGUIDORES MARISHY, SAO UMA RELIGIAO NEUTRA NAO FAZENDO PARTE DA GUERRA ENTRE OS DEUSES, OS KOLAND FICA AMBOS OS LADOS SEMPRE PROCURANDO AJUDAR O MAIS FRACO, SAO HUMILDES E SABEM FORJAR ARMAS E ARMADURAS, A MAIORIA DOS KOLAND SAO ANOES E HUMANOS.

PERIANOS : PERIANOS SAO SEGUIDORES SHAW E EVA, OS PERIANOS SAO NA MAIORIA MAGOS E FEITICEIROS, DOTADOS DE CONHECIMENTOS E SABEDORIA SAO MUITO FORTES E INTELIGENTES, POSSUI UMA CONFIANÇA TREMENDA EM SEUS ALIADOS, ESTAO SEMPRE PRONTOS PARA A LUTA, O OBJETIVO DOS PERIANOS É ENCONTRAR O ARTEFATO GRACIA E ESTUDAR O PODER QUE ELE POSSUI.
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Re: CONHEÇA A HISTORIA DE AGE OF HEROES

Mensagem  [ADM]LordStark em Qui 1 Maio - 2:19

Portifolio Age of Heroes:

Elisios : é o paraiso eterno, somente aqueles puro de coraçao e seguidores fieis a Elya sao levados após a morte, nao tem dor,fome,nem sofrimento.

Inferlis: é lar de Kain , é o inferno no mundo Age of Heroes, aqueles cujo pecado for grande vao parar nesse lugar, assasinos,estrupadores, adoradores de Gran Kain,Esses passam sofrer eternamente nas chamas da perdissao.

Gracia : Um artefato misterioso criado pelos deuses Kain e Elya, O artefato é fonte de poder e da criaçao, aquele que possuir terá o poder de mudar o mundo e juntar Kain e Elya em um só.

Elya : Deusa da criaçao, ela é responsavel por criar todas as raças e forma de vida do plano mortal, é a devoçao dos Kandorianos.

Gran Kain : Deus da destruição, tambem conhecido como Imperador dos mortos, é malefico e cruel, Seus seguidores sao conhecidos como Devianos
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